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Encontrar el camino
Nivel 6
·
Adivinación
Bardo · Clérigo · Druida
SRD 5.1
Tiempo de lanzamiento
1 minuto
Alcance
Lanzador
Componentes
V, S, M
Materiales
un juego de herramientas de adivinación, como huesos, palitos de marfil, cartas, dientes o runas grabadas, con un valor de 100 po y un objeto del sitio que quieres hallar
Duración
Concentración, hasta 1 día
Concentración
Sí
Ritual
No
Descripción
Este conjuro te permite encontrar la ruta física más corta y directa a una ubicación fija y específica que conozcas y que esté en el mismo plano de existencia. Si nombras un destino en otro plano de existencia, uno que se mueva (como una fortaleza móvil) o uno que no sea específico (como “la guarida de un dragón verde”), el conjuro falla. Hasta que termine el conjuro y mientras estés en el mismo plano de existencia que el destino, sabrás lo lejos que está y en qué dirección se halla. Mientras viajes hacia allí, siempre que tengas que elegir entre varios caminos, sabrás automáticamente cuál es la ruta más corta y directa hasta el destino (aunque no necesariamente la más segura).