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Trepar cual arácnido
Nivel 2
·
Transmutación
Brujo · Hechicero · Mago
SRD 5.1
Tiempo de lanzamiento
1 acción
Alcance
Toque
Componentes
V, S, M
Materiales
una gota de betún y una araña
Duración
Concentración, hasta 1 hora
Concentración
Sí
Ritual
No
Descripción
Hasta que el conjuro termine, una criatura voluntaria a la que toques gana la capacidad de moverse hacia arriba, hacia abajo y de lado por superficies verticales, así como boca abajo por techos. Esta manera de moverse no requiere del uso de las manos, que quedan libres. Además, el objetivo obtiene una velocidad trepando igual a su velocidad caminando.