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Zona de la verdad
Nivel 2
·
Encantamiento
Bardo · Clérigo · Paladín
SRD 5.1
Tiempo de lanzamiento
1 acción
Alcance
18 m
Componentes
V, S
Duración
10 minutos
Concentración
No
Ritual
No
Descripción
Creas una zona mágica que protege contra el engaño en una esfera de 4,5 m de radio centrada en un punto de tu elección dentro del alcance. Hasta que el conjuro termine, una criatura que entre en la zona del conjuro por primera vez en un turno o comience su turno allí deberá hacer una tirada de salvación de Carisma. Si la falla, no podrá decir una mentira voluntariamente mientras esté en el radio del conjuro. Tú sabes si una criatura supera o falla su tirada de salvación. Una criatura afectada es consciente del conjuro y, por lo tanto, puede evitar responder a preguntas a las que normalmente respondería con una mentira. Dicha criatura puede dar respuestas evasivas siempre y cuando esté en los límites de la verdad.