SRD 5.1

Imponer maldición

Tocas a una criatura, la cual debe superar una tirada de salvación de Sabiduría o quedará maldecida hasta que termine […]

Enmarañar

Del suelo brotan vides y malas hierbas en un cuadrado de 6 m de lado que se inicia en un

Falsa vida

Te fortaleces mediante una copia nigromántica de vida y obtienes 1d4 + 4 puntos de golpe temporales hasta que termine

Indetectable

Hasta que termine el conjuro, escondes a un objetivo que toques ante la magia de adivinación. Este puede ser una

Ensueño

Este conjuro moldea los sueños de una criatura. Elige a una criatura que conozcas como objetivo del conjuro, que debe

Favor divino

Tu plegaria te fortifica con un resplandor divino. Hasta que el conjuro termine, tus ataques con arma infligen 1d4 de

Infligir heridas

Haz un ataque de conjuro cuerpo a cuerpo contra una criatura que esté a tu alcance. Si impacta, el objetivo

Entender idiomas

Hasta que termine el conjuro, entiendes el significado literal de las palabras que escuches en cualquier idioma. También comprendes todas

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