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Alarma
Nivel 1
·
Abjuración
Explorador · Mago
SRD 5.1
Tiempo de lanzamiento
1 minuto
Alcance
9 m
Componentes
V, S, M
Materiales
una campana diminuta y un hilo de plata fina
Duración
8 horas
Concentración
No
Ritual
Sí
Descripción
Preparas una alarma contra los intrusos. Elige una puerta, una ventana o una zona dentro del alcance que no sea mayor que un cubo de 6 m de lado. Hasta que el conjuro termine, una alarma te alertará siempre que una criatura de tamaño Diminuto o más grande toque la zona vigilada o entre en ella. Al lanzar el conjuro, puedes designar qué criaturas no activarán la alarma y también elegir si quieres que sea mental o sonora. Una alarma mental te avisará con un sonido en tu mente si estás a 1,5 km o menos de la zona vigilada y te despertará si estás durmiendo. Una alarma sonora producirá el sonido de una campanilla durante 10 segundos, que será audible a 18 m o menos.