Contagio

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Contagio

Nivel 5 · Nigromancia
Clérigo · Druida
SRD 5.1
⏱️
Tiempo de lanzamiento 1 acción
📏
Alcance Toque
🧩
Componentes V, S
Duración 7 días
🌀
Concentración No
📜
Ritual No

Descripción

Tu toque provoca enfermedades. Haz un ataque de conjuro cuerpo a cuerpo contra una criatura que esté dentro de tu alcance. Si impacta, le infliges una enfermedad de tu elección de entre las descritas más adelante. Al final de cada uno de sus turnos, el objetivo debe realizar una tirada de salvación de Constitución. Si falla tres, los efectos de la enfermedad durarán hasta que termine el conjuro y la criatura no hará más tiradas de salvación. Si supera tres, la criatura se recuperará de la enfermedad y el conjuro terminará. Como este conjuro provoca una enfermedad natural en el objetivo, se le puede aplicar cualquier efecto que cure una enfermedad o alivie sus efectos de cualquier otra forma. Convulsiones. La criatura no puede dejar de temblar y tendrá desventaja en las pruebas de Destreza, en las tiradas de salvación de Destreza y en las tiradas de ataque que usen la Destreza. Enfermedad cegadora. El dolor atenaza la mente de la criatura y sus ojos se vuelven de color blanco lechoso. La criatura tendrá desventaja en las pruebas de Sabiduría y en las tiradas de salvación de Sabiduría, y estará cegada. Fiebre inmunda. Una intensa fiebre inunda el cuerpo de la criatura, que tendrá desventaja en las pruebas de Fuerza, en las tiradas de salvación de Fuerza y en las tiradas de ataque que usen la Fuerza. Mente en llamas. La mente de la criatura se vuelve febril y tendrá desventaja en las pruebas de Inteligencia y las tiradas de salvación de Inteligencia. Además, durante el combate, la criatura se compor- tará como si estuviera bajo los efectos del conjuro confusión. Muerte viscosa. La criatura comienza a sangrar de manera incontrolable y tendrá desventaja en las pruebas de Constitución y en las tiradas de salvación de Constitución. Además, siempre que reciba daño, quedará aturdida hasta el final de su siguiente turno. Putrefacción de la carne. La carne de la criatura se descompone y tendrá desventaja en las pruebas de Carisma y será vulnerable a todo el daño.

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